HABA Kubus Fidibus 4485
Vorsichtig wirft der Zauberer Urulus Ungeschickt einen magischen Gegenstand in den Zauberwürfel. Fällt nichts heraus? Dann hat Urulus die Zauberprüfung bestanden!
Ein Geschicklichkeitsspiel für 2 - 6 Zauberlehrlinge mit ruhiger Hand.

Spielidee: Alain Rivollet;
Illustration: Eva Muszynski
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Kurzspielanleitung
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Spielidee:
Wer den Zauberwürfel mit ruhiger Hand hält und die Gegenstände geschickt hineinwerfen kann, hat am Ende des Spiels die wenigsten Gegenstände vor sich liegen.
Spielinhalt:
1 großer Zauberwürfel, 1 Podest, 5 Zauberstäbe,
5 Zauberhüte, 5 Zauberringe, 5 Zauberbücher,
1 Symbolwürfel, 1 Spielanleitung
Spieldauer:
ca. 10 Minuten
Vorbereitung:
Podest in die mitte stellen, Zauberwürfel darauf stellen
Spielablauf:
Würfeln:
Buch, Ring, Hut oder Stab:
- Großen Zauberwürfel in eine Hand nehmen, erwürfelten gegenstand in die andere
- Passende Seite des Würfels suchen
(= gleiche Farbe), gewürfelten Gegenstand in den Zauberwürfel werfen
- Der Würfel darf gekippt, aber kein Loch zugehalten werden
Sterne:
- Beliebigen gegenstand auf der farblich passenden Seite in den Würfel werfen
Quadrat:
- Violette Seite des Zauberwürfels nach oben drehen
- nichts hineinwerfen, wieder auf das Podest stellen
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Fällt etwas aus dem Würfel heraus?
- vor dem Einwerfen = Gegenstand zurücklegen, Zauberwürfel mit erwürfelter Seite nach oben auf das Podest stellen
- nach dem Einwerfen = Zauberwürfel mit erwürfelter Seite oben auf das Podest stellen
Wie viele Gegenstände sind herausgefallen?
- 1 oder 2: nehmen und vor sich legen
- mehr als 2: Zwei davon nehmen, der Rest kommt aus dem Spiel
Spielende:
Das Spiel endet, sobald ein Gegenstand gewürfelt wird, der nicht mehr im Vorrat vorhanden ist.
Es gewinnt der Spieler mit den wenigsten Gegenständen.
Tipps und Besonderheiten:
- fördert die Feinmotorik
- fördert räumliches Vorstellungsvermögen
Die komplette Spielanleitung zum Download (339 KB)
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Fällt etwas aus dem Würfel heraus?
- vor dem Einwerfen = Gegenstand zurücklegen, Zauberwürfel mit erwürfelter Seite nach oben auf das Podest stellen
- nach dem Einwerfen = Zauberwürfel mit erwürfelter Seite oben auf das Podest stellen
Wie viele Gegenstände sind herausgefallen?
- 1 oder 2: nehmen und vor sich legen
- mehr als 2: Zwei davon nehmen, der Rest kommt aus dem Spiel
Spielende:
Das Spiel endet, sobald ein Gegenstand gewürfelt wird, der nicht mehr im Vorrat vorhanden ist.
Es gewinnt der Spieler mit den wenigsten Gegenständen.
Tipps und Besonderheiten:
- fördert die Feinmotorik
- fördert räumliches Vorstellungsvermögen
Die komplette Spielanleitung zum Download (339 KB)
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Vorsichtig wirft der Zauberer Urulus Ungeschickt einen magischen Gegenstand in den Zauberwürfel. Fällt nichts heraus? Dann hat Urulus die Zauberprüfung bestanden!
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