Sie haben noch keine Artikel in Ihrem Warenkorb.
Suche

Erweiterte Suche »

ABV HABA Kubus Fidibus 4485 #

Art.Nr.: 1004485
EAN
Artikeldatenblatt drucken
UVP 17,95 EUR
13,99 EUR
incl. 19 % UST
exkl.

HABA


HABA Kubus Fidibus 4485

Vorsichtig wirft der Zauberer Urulus Ungeschickt einen magischen Gegenstand in den Zauberwürfel. Fällt nichts heraus? Dann hat Urulus die Zauberprüfung bestanden!
Ein Geschicklichkeitsspiel für 2 - 6 Zauberlehrlinge mit ruhiger Hand.

Spielidee: Alain Rivollet;
Illustration: Eva Muszynski

 
Dieses Spiel fördert:
 

Auge-Hand-Koordination
Feinmotorik
Räumliches Vorstellungsvermögen

 

Kurzspielanleitung
 
 

Spielidee:
Wer den Zauberwürfel mit ruhiger Hand hält und die Gegenstände geschickt hineinwerfen kann, hat am Ende des Spiels die wenigsten Gegenstände vor sich liegen.

Spielinhalt:
1 großer Zauberwürfel, 1 Podest, 5 Zauberstäbe,
5 Zauberhüte, 5 Zauberringe, 5 Zauberbücher,
1 Symbolwürfel, 1 Spielanleitung

Spieldauer:
ca. 10 Minuten

Vorbereitung:
Podest in die mitte stellen, Zauberwürfel darauf stellen

Spielablauf:
Würfeln:
Buch, Ring, Hut oder Stab:
- Großen Zauberwürfel in eine Hand nehmen, erwürfelten gegenstand in die andere
- Passende Seite des Würfels suchen
(= gleiche Farbe), gewürfelten Gegenstand in den Zauberwürfel werfen
- Der Würfel darf gekippt, aber kein Loch zugehalten werden
Sterne:
- Beliebigen gegenstand auf der farblich passenden Seite in den Würfel werfen
Quadrat:
- Violette Seite des Zauberwürfels nach oben drehen
- nichts hineinwerfen, wieder auf das Podest stellen

 

Fällt etwas aus dem Würfel heraus?
- vor dem Einwerfen = Gegenstand zurücklegen, Zauberwürfel mit erwürfelter Seite nach oben auf das Podest stellen
- nach dem Einwerfen = Zauberwürfel mit erwürfelter Seite oben auf das Podest stellen

Wie viele Gegenstände sind herausgefallen?
- 1 oder 2: nehmen und vor sich legen
- mehr als 2: Zwei davon nehmen, der Rest kommt aus dem Spiel

Spielende:
Das Spiel endet, sobald ein Gegenstand gewürfelt wird, der nicht mehr im Vorrat vorhanden ist.
Es gewinnt der Spieler mit den wenigsten Gegenständen.

Tipps und Besonderheiten:
- fördert die Feinmotorik
- fördert räumliches Vorstellungsvermögen

 

Die komplette Spielanleitung zum Download (339 KB)

Fällt etwas aus dem Würfel heraus?
- vor dem Einwerfen = Gegenstand zurücklegen, Zauberwürfel mit erwürfelter Seite nach oben auf das Podest stellen
- nach dem Einwerfen = Zauberwürfel mit erwürfelter Seite oben auf das Podest stellen

Wie viele Gegenstände sind herausgefallen?
- 1 oder 2: nehmen und vor sich legen
- mehr als 2: Zwei davon nehmen, der Rest kommt aus dem Spiel

Spielende:
Das Spiel endet, sobald ein Gegenstand gewürfelt wird, der nicht mehr im Vorrat vorhanden ist.
Es gewinnt der Spieler mit den wenigsten Gegenständen.

Tipps und Besonderheiten:
- fördert die Feinmotorik
- fördert räumliches Vorstellungsvermögen

 

Die komplette Spielanleitung zum Download (339 KB)

Vorsichtig wirft der Zauberer Urulus Ungeschickt einen magischen Gegenstand in den Zauberwürfel. Fällt nichts heraus? Dann hat Urulus die Zauberprüfung bestanden!



Template by Install24


Toner und Tintenpatronen |  auspreiser.de |  Wir sind auf ShopMania - Online Shopping
Parse Time: 0.343s